Abrir um fecho de correr
Apertar o cursor e puxar com firmeza: um gesto que abre casacos e estojos.
Abrir um fecho de correr é uma atividade Montessori para uma criança de 18 meses-2 anos. Domínio: Motricidade fina. Duração: 5-10 min.
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Faz parte do pacote 18 meses-2 anos: livro e material para imprimir incluídos, numa compra única.
O que a atividade desenvolve
Exercitar a pinça e o movimento de tração em linha reta, num mecanismo do dia a dia que a criança vê manusear dez vezes por dia. O cursor só sobe se a pega for boa: o controlo do erro está no próprio fecho.
O material
- Um estojo, uma mala ou um quadro de vestir com um fecho de correr grande e macio
- Um cursor com argola ou puxador grande, fácil de agarrar
- Um pequeno objeto escondido lá dentro, para dar uma razão para abrir
Como fazer, passo a passo
- Ponha o estojo fechado à frente dela, com o objeto escondido lá dentro.
- Aperte o cursor entre o polegar e o indicador, mostre bem o gesto, e puxe devagar até ao fim.
- Passo 3, na ficha para imprimir
- Passo 4, na ficha para imprimir
- Passo 5, na ficha para imprimir
O papel do adulto
Um fecho que emperra desmotiva num segundo: verifique que desliza livremente ANTES de o apresentar, e esfregue-o com uma vela se for preciso. Abrir já chega bem a esta idade, fechar exige encaixar duas peças e virá por volta dos três anos. O objeto escondido lá dentro dá sentido ao gesto.
Segurança
Atenção aos dedos e à pele perto do cursor em roupa vestida no corpo: pratica-se num estojo pousado, não no próprio casaco ao início. Objeto escondido grande demais para ser engolido.
Só os pais podem julgar o que convém à criança. Estas atividades têm um fim educativo e lúdico: não substituem uma opinião médica nem o acompanhamento de um profissional da primeira infância.
Para adaptar a atividade
O resto da atividade (3 passos ilustrados) e 3 formas de a adaptar à criança estão na ficha para imprimir.
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A seguir
Outras atividades para uma criança de 18 meses-2 anos.
O saco misterioso
Reconhecer um objeto só ao tocá-lo, sem o ver. Um pequeno truque de magia do tato.
Fazer rolar uma bola
Uma bola que parte, rola e volta: a primeira troca a dois, sem uma palavra.
O cesto dos tesouros
Um cesto de objetos reais para explorar livremente, com as mãos e a boca: a primeiríssima descoberta sensorial.
Empilhar cubos
Pôr um cubo em cima de outro sem deitar tudo abaixo: a mão aprende a delicadeza.
O primeiro encaixe
Um puzzle de uma só peça redonda com botão grande: o círculo entra, ou não entra.
O mealheiro das fichas
Deslizar fichas grandes pela fenda de uma caixa, uma a uma, e voltar a abrir para as reencontrar: um clássico que fascina.