A caixa de permanência
A bola desaparece no buraco... e reaparece na gaveta: o grande mistério dos objetos que voltam.
A caixa de permanência é uma atividade Montessori para uma criança de 18 meses-2 anos. Domínio: Sensorial. Duração: 5-10 min.
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Faz parte do pacote 18 meses-2 anos: livro e material para imprimir incluídos, numa compra única.
O que a atividade desenvolve
Construir a permanência do objeto: o que desaparece continua a existir. A bola engolida pela caixa reaparece na gaveta, e a criança verifica com as próprias mãos, tantas vezes quantas precisar, esta lei fundamental do mundo.
O material
- Uma caixa de permanência de madeira: um buraco em cima, uma gaveta ou um tabuleiro onde a bola reaparece
- Na falta dela, uma caixa de cartão resistente com um buraco na tampa e uma abertura lateral
- Uma bola de madeira com um diâmetro grande de mais para a boca
Como fazer, passo a passo
- Ponha a caixa à frente da criança, a bola ao lado.
- Pegue na bola, leve-a devagar até por cima do buraco e largue-a: ela desaparece.
- Passo 3, na ficha para imprimir
- Passo 4, na ficha para imprimir
- Passo 5, na ficha para imprimir
O papel do adulto
Este jogo parece tão simples que dá vontade de acrescentar palavras, um « onde está a bola? », um suspense encenado: não o faça. A caixa faz a pergunta e dá a resposta, o seu silêncio deixa o pensamento trabalhar. O interesse intenso pela repetição, às vezes vinte vezes seguidas, é exatamente o sinal de que algo se está a construir.
Segurança
Uma bola maciça, de madeira, grande de mais para ser engolida. Nenhuma gaveta que entale os dedos: verifique o movimento da gaveta antes de apresentar a atividade.
Só os pais podem julgar o que convém à criança. Estas atividades têm um fim educativo e lúdico: não substituem uma opinião médica nem o acompanhamento de um profissional da primeira infância.
Para adaptar a atividade
O resto da atividade (3 passos ilustrados) e 3 formas de a adaptar à criança estão na ficha para imprimir.
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A seguir
Outras atividades para uma criança de 18 meses-2 anos.
Os cilindros com botão
Cilindros de tamanhos diferentes, um único encaixe possível para cada um: a madeira não mente.
O primeiro encaixe
Um puzzle de uma só peça redonda com botão grande: o círculo entra, ou não entra.
Os instrumentos para abanar
Um guizo, maracas, uma pandeireta: descobrir que um gesto produz um som.
O cesto dos tesouros
Um cesto de objetos reais para explorar livremente, com as mãos e a boca: a primeiríssima descoberta sensorial.
Transvasar com a colher
Duas taças, uma colher, uns grãos de grão-de-bico: a primeira grande obra da autonomia.
O saco misterioso
Reconhecer um objeto só ao tocá-lo, sem o ver. Um pequeno truque de magia do tato.