18 meses-2 anos Motricidade fina 5-10 min

O mealheiro das fichas

Deslizar fichas grandes pela fenda de uma caixa, uma a uma, e voltar a abrir para as reencontrar: um clássico que fascina.

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O mealheiro das fichas

O que a atividade desenvolve

Apurar a pinça e o gesto preciso do pulso ao apontar a uma fenda, na idade do grande interesse pelos objetos pequenos e pelos buracos. O controlo do erro é imediato: a ficha mal apresentada não passa pela fenda.

O material

  • Uma caixa sólida com tampa, com uma fenda recortada ao centro, larga o suficiente para uma ficha apresentada de chapa
  • Cinco a oito fichas grandes e grossas, de madeira se possível, demasiado grandes para serem engolidas
  • Uma tacinha para as fichas, à esquerda da caixa

Como fazer, passo a passo

  1. Ponha a caixa e a tacinha das fichas num tabuleiro, à frente da criança.
  2. Pegue numa ficha entre o polegar e o indicador, rode-a devagar para a alinhar com a fenda, e deixe-a cair lá dentro.
  3. Faça uma pausa: o som da ficha a cair é a recompensa da atividade.
  4. Deixe-a deslizar todas as outras ao seu ritmo, sem a apressar quando procura o ângulo certo.
  5. Quando a tacinha estiver vazia, abram a caixa juntos: as fichas estão lá, ela volta a pô-las na tacinha e pode recomeçar.

O papel do adulto

Não guie a mão dela até à fenda: tatear para encontrar o ângulo é exatamente o trabalho. A caixa diz tudo: a ficha passa, ou não passa. O momento em que se volta a abrir a caixa conta tanto como o resto, é ele que confirma que os objetos desaparecidos continuam a existir.

Segurança

As fichas devem ser demasiado grandes para a boca, grossas e sem lascas. Verifique se a fenda não tem arestas cortantes. Fique ao lado enquanto a criança ainda leva os objetos à boca.

Só os pais podem julgar o que convém à criança. Estas atividades têm um fim educativo e lúdico: não substituem uma opinião médica nem o acompanhamento de um profissional da primeira infância.

Para adaptar a atividade

  • Mais fácil: uma fenda mais larga, ou peças de jogo grandes e grossas.
  • Mais difícil: uma fenda vertical, que obriga a rodar o pulso de outra maneira.
  • Para continuar: duas caixas, uma de fenda redonda para paus, outra de fenda plana para fichas.

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