18 mois-2 ans Motricité fine 5 à 10 min

La tirelire à jetons

Glisser de gros jetons dans la fente d'une boîte, puis rouvrir pour les retrouver : un classique qui captive.

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La tirelire à jetons

Ce que l'activité apporte

Affiner la prise en pince et le geste précis du poignet en visant une fente, à l'âge du grand intérêt pour les petits objets et les trous. Le contrôle de l'erreur est immédiat : le jeton mal présenté ne passe pas la fente.

Le matériel

  • Une boîte solide à couvercle, avec une fente découpée au centre, assez large pour un jeton présenté à plat
  • Cinq à huit gros jetons épais, en bois si possible, trop grands pour être avalés
  • Un petit bol pour les jetons, à gauche de la boîte

Comment faire, étape par étape

  1. Posez la boîte et le bol de jetons sur un plateau, devant votre enfant.
  2. Prenez un jeton entre le pouce et l'index, tournez-le lentement pour le mettre dans l'axe de la fente, et laissez-le tomber dedans.
  3. Marquez une pause : le bruit du jeton qui tombe est la récompense de l'activité.
  4. Laissez-le glisser tous les autres à son rythme, sans le presser quand il cherche l'angle.
  5. Quand le bol est vide, ouvrez la boîte ensemble : les jetons sont là, il les remet dans le bol et peut recommencer.

Le rôle du parent

Ne guidez pas sa main vers la fente : tâtonner pour trouver l'angle est exactement le travail. La boîte dit tout : le jeton passe, ou il ne passe pas. Le moment où l'on rouvre la boîte compte autant que le reste, c'est lui qui confirme que les objets disparus existent encore.

Sécurité

Les jetons doivent être trop grands pour la bouche, épais et sans éclat. Vérifiez que la fente n'a pas de bord coupant. Restez à côté tant que l'enfant porte encore les objets à la bouche.

Vous restez seul juge de ce qui convient à votre enfant. Ces activités sont proposées à titre éducatif et ludique : elles ne remplacent ni un avis médical, ni l'accompagnement d'un professionnel de la petite enfance.

Pour adapter l'activité

  • Plus facile : une fente plus large, ou de grosses pièces de jeu épaisses.
  • Plus difficile : une fente verticale, qui oblige à tourner le poignet autrement.
  • Prolongement : deux boîtes, une à fente ronde pour les bâtonnets, une à fente plate pour les jetons.

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