4-6 anos Primeiros números 20 min

Os fusos e o zero

Fusos para arrumar de 0 a 9 nos compartimentos certos, e a descoberta de que zero quer dizer nada.

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Os fusos e o zero

O que a atividade desenvolve

Associar cada algarismo à sua quantidade exata, e sobretudo encontrar o ZERO: o compartimento do 0 fica vazio, e é uma descoberta enorme, a de um algarismo que conta a ausência. A contagem total, quarenta e cinco fusos, valida todo o trabalho no fim.

O material

  • Uma caixa com dez compartimentos, ou dez potinhos alinhados, com etiquetas de 0 a 9 por ordem
  • Quarenta e cinco fusos idênticos: espetos de churrasco cortados, lápis curtos, paus de gelado
  • Alguns elásticos ou fitas para atar os molhos

Como fazer, passo a passo

  1. Alinhe os potinhos de 0 a 9, com os fusos num monte à direita.
  2. Mostre o potinho do 1: conte um fuso, ponha-o dentro. Depois o 2: « um, dois », e os dois fusos atados com um elástico entram juntos.
  3. Faça o 3 com ele, e depois deixe-o continuar até ao 9, contando cada fuso em voz alta.
  4. Pare no potinho do 0, e espere: é ele que tem de constatar que não há nada para lá pôr.
  5. No fim, não deve sobrar nenhum fuso em cima da mesa: a conta bate certo, quarenta e cinco exatamente.

O papel do adulto

O momento do zero é o coração da atividade: não o explique antecipadamente, deixe vir a pergunta, e depois diga simplesmente « zero quer dizer nada, por isso não se põe nada ». Os fusos atados em molho mostram que o número é um TODO, não uma coleção de coisas separadas. Se sobrarem fusos no fim, não corrija: recontem juntos potinho por potinho, ele há de encontrar onde.

Segurança

Fusos com as pontas CORTADAS E LIXADAS, nunca espetos afiados. Trabalha-se sentado à mesa, e os fusos ficam nos potinhos ou na mão, nunca se brandem.

Só os pais podem julgar o que convém à criança. Estas atividades têm um fim educativo e lúdico: não substituem uma opinião médica nem o acompanhamento de um profissional da primeira infância.

Para adaptar a atividade

  • Mais fácil: só de 0 a 5, quinze fusos.
  • Mais difícil: baralhar os potinhos para deixarem de estar por ordem.
  • Continuação: as fichas dos pares e ímpares, quando a quantidade já estiver bem construída.

A seguir

Outras atividades para uma criança de 4-6 anos.

Contar com fichas

Pousar uma ficha, dizer um número. O número passa a ser uma coisa que se toca.

4-6 anos Primeiros números 20 min

Do maior ao mais pequeno

Arrumar cinco objetos por tamanho, sem régua nem medidas. Só o olho e a mão.

4-6 anos Sensorial 15-20 min

Preparar o lanche

Descascar, cortar, empratar, servir. Um lanche a sério, feito por uma criança de cinco anos.

4-6 anos Vida prática 20-30 min

Recortar tiras de papel

Abrir, fechar, avançar. As tesouras domam-se em poucas sessões.

4-6 anos Motricidade fina 15-20 min

Pôr a mesa a contar

Quatro pratos, quatro copos, quatro garfos: contar a sério, porque aqui serve mesmo para alguma coisa.

4-6 anos Primeiros números 15-20 min

Escrever o nome na sêmola

Um tabuleiro de sêmola, um dedo, e um nome que se apaga num gesto para recomeçar.

4-6 anos Linguagem 15-20 min

Os números de lixa

Números para seguir com o dedo, no sentido da escrita, para que a mão os conheça antes de os traçar.

4-6 anos Primeiros números 15 min

As letras de lixa

Letras para seguir com a ponta dos dedos, no sentido do traço, dizendo o seu som: a mão aprende a escrever antes do lápis.

4-6 anos Linguagem 15 min

Coser um cartão picotado

Uma agulha de ponta redonda, um fio de lã, um cartão furado: por cima, por baixo, por cima, e o orgulho de ter cosido.

4-6 anos Motricidade fina 15-20 min

Do mais leve ao mais pesado

Frascos idênticos, conteúdos diferentes, e as mãos que pesam melhor do que os olhos: o sentido do peso trabalha-se.

4-6 anos Sensorial 15 min

Engraxar os sapatos

Escovar, engraxar, fazer brilhar os próprios sapatos: o grande ciclo do cuidado com os objetos.

4-6 anos Vida prática 20 min

Compor as primeiras palavras

Escrever « mamã » com letras móveis, muito antes de segurar um lápis: a magia do alfabeto móvel.

4-6 anos Linguagem 15-20 min

Espremer um sumo de laranja

Cortar, espremer, verter, servir: um sumo a sério feito do princípio ao fim, e oferecido a alguém.

4-6 anos Vida prática 20 min

Dobrar papel sobre a linha

Levar o canto até ao canto, marcar o vinco com um dedo seguro: a precisão que prepara a geometria.

4-6 anos Motricidade fina 15-20 min

Par e ímpar

Arrumar as fichas duas a duas debaixo de cada número: os números mostram o seu segredo.

4-6 anos Primeiros números 15-20 min

As formas no saco

Reconhecer um cubo, uma bola, uma pirâmide, só ao tocar-lhes no fundo de um saco.

4-6 anos Sensorial 15 min

Compor um ramo de flores

Cortar os caules, encher o vaso, arranjar as flores e pôr o ramo na mesa lá de casa.

4-6 anos Vida prática 20-30 min

Somar com fichas

Três fichas e duas fichas que se juntam: a primeira soma, vista e feita com as próprias mãos.

4-6 anos Primeiros números 20 min

Atar e desatar

Duas fitas, um nó simples, depois o laço: os dedos aprendem o que os atacadores vão exigir.

4-6 anos Motricidade fina 15-20 min