4-6 Jahre Die Welt entdecken 15-20 Min.

Tag und Nacht mit einer Orange

Eine Lampe, eine sich drehende Orange, ein Klebepunkt: und es versteht, warum die Nacht kommt.

Tag und Nacht mit einer Orange ist eine Montessori-Aktivität für die Altersstufe 4-6 Jahre. Bereich: Die Welt entdecken. Dauer: 15-20 Min.

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Tag und Nacht mit einer Orange

Was die Aktivität fördert

Durch ein handgreifliches Modell verstehen, dass sich die Erde um sich selbst dreht, und dass Tag und Nacht daraus entstehen.

Das Material

  • Eine Orange, oder ein Ball, oder ein Globus, falls vorhanden
  • Eine Taschenlampe, oder eine Schreibtischlampe ohne Schirm
  • Ein Klebepunkt, oder eine Reißzwecke mit flachem Kopf, um den eigenen Wohnort zu markieren
  • Ein Raum, den man abdunkeln kann

Schritt für Schritt

  1. Kleben Sie gemeinsam mit Ihrem Kind den Punkt auf die Orange: das ist Ihr Zuhause.
  2. Schalten Sie das Licht aus und die Lampe an, auf den Tisch gestellt, auf die Orange gerichtet.
  3. Halten Sie die Orange im Lichtkegel und zeigen Sie: eine helle Seite, eine dunkle Seite.
  4. Drehen Sie die Orange ganz langsam, bis der Punkt ins Licht kommt.
  5. Sagen Sie einen einzigen Satz: « bei uns ist jetzt Tag ». Drehen Sie weiter bis zum Schatten: « bei uns ist jetzt Nacht ».
  6. Geben Sie ihm die Orange und lassen Sie es selbst drehen, so oft es möchte.

Die Rolle der Eltern

Eine ganze Umdrehung muss lange dauern, mehrere Sekunden: Eine schnell gedrehte Orange zeigt nichts. Sprechen Sie weder über die Jahreszeiten noch die Umlaufbahn, immer nur eine Idee auf einmal. Die Fehlerkontrolle ist visuell, der Punkt ist im Licht oder er ist es nicht.

Sicherheit

Eine eingeschaltete Glühbirne wird heiß: Verwenden Sie eine LED-Taschenlampe, die kalt bleibt, statt einer Schreibtischlampe. Richten Sie den Lichtstrahl nie auf die Augen. Räumen Sie den Boden frei, bevor Sie das Licht ausschalten, und lassen Sie eine sanfte Lichtquelle, wenn Ihr Kind sich vor Dunkelheit fürchtet.

Sie allein beurteilen, was zu Ihrem Kind passt. Diese Aktivitäten dienen der Bildung und dem Spiel: sie ersetzen weder ärztlichen Rat noch die Begleitung durch eine Fachkraft für frühkindliche Entwicklung.

So passen Sie die Aktivität an

  • Leichter: die Lampe bleibt fest, Sie drehen die Orange, es schaut nur zu.
  • Schwieriger: zwei Punkte, Ihrer und der eines fernen Landes, und es zeigt, wo Nacht ist, während bei uns Tag ist.
  • Zum Weitermachen: erinnern Sie es abends beim Zubettgehen daran, dass auf der anderen Seite die Sonne gerade aufgeht.

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