Der geheimnisvolle Beutel
Einen Gegenstand nur durch Betasten erkennen, ohne ihn zu sehen. Ein kleiner Zaubertrick des Tastsinns.
Der geheimnisvolle Beutel ist eine Montessori-Aktivität für die Altersstufe 18 Monate-2 Jahre. Bereich: Sinneswahrnehmung. Dauer: 5-10 Min.
32 Vorlagen freischalten (29 €) →
Gehört zum Paket 18 Monate-2 Jahre: Heft und Druckmaterial inklusive, als Einmalkauf.
Was die Aktivität fördert
Entdecken, dass die Hände Formen von selbst erkennen, und Worte für das finden, was man fühlt.
Das Material
- Ein blickdichter Stoffbeutel oder ein Kissenbezug
- Vier vertraute, sehr verschiedene Gegenstände: ein Löffel, ein kleiner Ball, ein Würfel, eine Bürste
Schritt für Schritt
- Zeigen und benennen Sie jeden Gegenstand, dann stecken Sie sie vor seinen Augen in den Beutel.
- Greifen Sie hinein, ertasten Sie einen Gegenstand, ohne ihn herauszuholen, und sagen Sie: « ich glaube, das ist der Ball ».
- Schritt 3, in der druckbaren Vorlage
- Schritt 4, in der druckbaren Vorlage
Die Rolle der Eltern
Benennen Sie, was es herausholt, auch wenn es noch nicht spricht: « die Bürste, ja, die piekst ». Wortschatz kommt über die Hände.
Sicherheit
Nur Gegenstände, die größer sind als die Kinderfaust, ohne ablösbare Kleinteile und ohne scharfe Kanten. Der Beutel kommt nie über den Kopf.
Sie allein beurteilen, was zu Ihrem Kind passt. Diese Aktivitäten dienen der Bildung und dem Spiel: sie ersetzen weder ärztlichen Rat noch die Begleitung durch eine Fachkraft für frühkindliche Entwicklung.
So passen Sie die Aktivität an
Der weitere Ablauf (2 illustrierte Schritte) und 3 Varianten für Ihr Kind stehen in der druckbaren Vorlage.
32 Vorlagen freischalten (29 €) →
Gehört zum Paket 18 Monate-2 Jahre: Heft und Druckmaterial inklusive, als Einmalkauf.
Als Nächstes
Weitere Aktivitäten für ein Kind von 18 Monate-2 Jahre.
Der Schatzkorb
Ein Korb mit echten Dingen zum freien Erkunden, mit Händen und Mund: die allererste sinnliche Entdeckung.
Einen Reißverschluss öffnen
Den Schieber greifen und mit einem festen Zug öffnen: die Geste für Jacken und Federmäppchen.
Der erste Steckeinsatz
Ein Puzzle mit nur einem runden Teil und großem Knopf: der Kreis passt, oder passt nicht.
Einen Ball rollen lassen
Ein Ball, der rollt und zurückkommt: der erste Austausch zu zweit, ganz ohne Worte.
Die Permanenzbox
Der Ball verschwindet im Loch und taucht in der Schublade wieder auf: das Rätsel der Dinge, die zurückkehren.
Würfel stapeln
Einen Würfel auf den anderen legen und loslassen, ohne alles umzuwerfen: die Hand lernt Behutsamkeit.