Rempoter une plante
Une plante à l'étroit, un pot plus grand, et des racines qu'on voit enfin.
Rempoter une plante est une activité Montessori pour un enfant de 6-8 ans. Domaine : Vie pratique. Durée : 20 à 30 min.
Ce que l'activité apporte
Prendre soin d'un être vivant sur la durée, et découvrir ce qui se passe sous la terre.
Le matériel
- Une plante robuste à rempoter et un pot plus grand percé au fond
- Du terreau, des billes d'argile, un petit arrosoir
- Une bâche ou du papier journal sur la table
- Une petite pelle et une brosse pour nettoyer
Comment faire, étape par étape
- Étalez la bâche et disposez tout le matériel avant de commencer.
- Montrez comment coucher la plante et la sortir de son pot en soutenant la motte.
- Regardez les racines ensemble, longuement, avant de replanter.
- Laissez-le poser les billes, le terreau, la plante, puis tasser et arroser.
- Nettoyez ensemble la table et les outils : le rangement fait partie du soin.
Le rôle du parent
Le vrai moment de l'activité est l'observation des racines, pas la rapidité du rempotage. Laissez-le regarder et toucher. Ensuite, la plante devient la sienne : c'est lui qui l'arrose, pas vous.
Sécurité
Utilisez un terreau sans engrais chimique, et lavez les mains après : la terre peut contenir des germes. Écartez les plantes toxiques ou épineuses. Un pot en terre cuite est lourd et casse, préférez-le petit ou choisissez du plastique.
Vous restez seul juge de ce qui convient à votre enfant. Ces activités sont proposées à titre éducatif et ludique : elles ne remplacent ni un avis médical, ni l'accompagnement d'un professionnel de la petite enfance.
Pour adapter l'activité
- Plus facile : rempoter une bouture déjà racinée dans un petit pot.
- Plus difficile : diviser une plante en deux et rempoter les deux moitiés.
- Prolongement : tenir un carnet d'arrosage, une croix par jour d'arrosage.
À faire ensuite
D'autres activités pour un enfant de 6-8 ans.
Suivre une recette illustrée
Une recette affichée, des étapes numérotées, et un gâteau qu'il a vraiment fait seul.
Coudre un bouton
Une aiguille, quatre trous, et une réparation qui tiendra des années.
Préparer ses affaires du lendemain
Cinq minutes le soir qui suppriment vingt minutes de cris le matin.
Faire son lit
La première chose réussie de la journée, et elle est à lui.
Plier un avion en papier
Six plis précis, et le contrôle de l'erreur arrive tout seul : il vole ou il pique du nez.
Découper en suivant une courbe
La ligne droite est acquise, la courbe demande de tourner le papier, pas les ciseaux.
Enfiler une aiguille
Un fil, un chas, et le silence total qui accompagne les gestes vraiment difficiles.
Le sac des solides géométriques
La main seule doit reconnaître le cube, le cône et la sphère, sans l'aide des yeux.
Classer les sons du plus grave au plus aigu
Cinq verres, cinq niveaux d'eau, et une gamme qu'on range à l'oreille.
La boîte des mots-objets
Une étiquette, un objet : lire sert enfin à faire quelque chose de concret.
Les cartes actions : lire puis faire
Il lit « saute trois fois », et il saute : la lecture devient visiblement utile.
Le nom et l'article
Un grand triangle noir pour le nom, un petit bleu pour l'article : la grammaire se manipule.
Le verbe en action
Le verbe est le seul mot qu'on peut faire : c'est ainsi qu'on le reconnaît.
Écrire un mode d'emploi
Il explique par écrit une chose qu'il sait faire, et quelqu'un doit pouvoir la suivre.
Étiqueter les objets de la maison
La maison devient un imagier grandeur nature, écrit de sa main.
La banque : unités, dizaines, centaines
Dix pâtes font un sachet, dix sachets font une boîte : le système décimal se tient dans les mains.
Multiplier avec des haricots
Quatre rangées de trois : la multiplication devient un rectangle qu'on peut voir.
Partager équitablement
Douze biscuits, quatre assiettes, et une justice qui se vérifie à l'œil.
Les fractions de la galette
Une galette coupée en deux, puis en quatre : la moitié n'est plus un mot mais une part.
Mesurer la maison au mètre ruban
Estimer d'abord, mesurer ensuite, et découvrir de combien on s'était trompé.
La marchande avec de vraies pièces
De vraies pièces, de vrais prix, et la monnaie à rendre : l'addition devient utile.
Lire l'heure sur une horloge en carton
Une horloge qu'il fabrique lui-même, avec des aiguilles qu'il tourne à la main.
Le ruban de l'année
Douze mois tendus sur trois mètres de ruban, et sa place à lui quelque part dessus.
Dessiner le plan de sa chambre
Voir sa chambre d'en haut, comme un oiseau, et la faire tenir sur une feuille.